» Danh mục: Tin Tức Công Nghệ

» Tại sao Facebook và Google lại đổi tên ?

   Nửa năm trước, Facebook đã đổi tên thành Meta, trước đó, Google đổi tên thành Alphabet, tại sao các công ty lớn lại quyết định thay đổi cái tên đã quá quen thuộc với nhiều người?

   Sáu tháng trước, Facebook đã đổi tên thành Meta để phản ánh sự tập trung của công ty vào không gian thực tế ảo metaverse. Thông báo này cũng tương tự như sự thay đổi tên của một gã khổng lồ công nghệ khác, đó chính là Google. Năm 2015, Google đã đổi tên thành Alphabet.

   Không biết liệu sự thay đổi tên của Meta đã được mọi người chấp nhận hay chưa, nhưng đến Alphabet cũng chưa phải cái tên phổ biến trong công chúng. Thậm chí đối với những người thường xuyên theo dõi thông tin công nghệ, đa phần chúng ta vẫn quen thuộc hơn với cái tên Facebook và Google.

† Chi tiết

» So sánh cơ bản giữ SIM Vật Lý (SIM Card) và Sim Ảo (eSIM)

   eSIM chỉ mới xuất hiện trên một số dòng phone mới và mắc tiền nhất hiện nay… ví dụ như iPhone 13 mới ra chẳng hạn… và không phải nhà mạng nào cũng đã hỗ trợ eSIM… Vậy ưu khuyết điểm của SIM vật lý và eSIM là gì? Trong bài viết này chúng ta sẽ cùng tìm hiểu…

Sim Card Size

eSIM có giành cho bạn?

† Chi tiết

» Trải nghiệm hãi hùng của một kiểm duyệt viên YouTube

Kiểm duyệt YouTube

   Góc khuất của công việc kiểm duyệt YouTube đã được tiết lộ trong đơn kiện của một cựu nhân viên công ty này.

   Một cựu kiểm duyệt viên nữ của YouTube (xin được phép dấu tên tạm gọi là Jane Doe) vừa đâm đơn kiện công ty cũ tại Tòa thượng thẩm California (Mỹ) vì đã không làm tròn trách nhiệm trong việc bảo vệ nhân viên của mình. Theo đơn kiện, bị đơn buộc phải xem các video giết người, phá thai, hiếp dâm trẻ em, tra tấn động vật, tự sát.

   Trong quá trình đào tạo, người này còn tố cáo công ty cho họ xem video mọi thứ trong hộp sọ bị đập vỡ, một phụ nữ bị bắt cóc và chặt đầu, xe tăng cán qua đầu một người, lột da con cáo còn sống hay xả súng tại trường học. Điều đáng nói là họ không hề biết sẽ phải xem video như vậy để có sự chuẩn bị. Người đào tạo nói rằng họ có thể ra khỏi phòng nếu muốn nhưng không dám vì sợ mất việc.

† Chi tiết

» 10 điều phải chấp nhận nếu làm ngành IT

Ztek Information Technology Expertise

   “Dương thịnh âm suy”, thường xuyên bị stress, lương tăng chậm, dễ phải lấy người cùng nghề… là những thực tế bạn phải đối mặt nếu muốn theo đuổi nghề IT.

   Dưới đây là 10 thống kê vui những “nguy cơ” tiềm ẩn trong ngành IT mà bạn có thể phải đối mặt nếu quyết tâm theo đuổi nghề này, thông qua con mắt của một blogger làm trong nghề.

1. Ở những ngành khác thì nữ vừa nhiều vừa xinh đẹp, ngành IT thì ngược lại

   Điều này ai đã và đang học CNTT ở các trường ĐH đều biết rồi. Không riêng gì trong ngành CNTT mà những ngành kỹ thuật, số lượng nữ giới cũng rất thấp. Tuy nhiên so với các ngành như cơ khí, điện tử thì tỉ lệ nữ giới học CNTT cũng còn khá cao. Nhưng khi học xong và đi làm, tỉ lệ nữ giới làm lập trình lại càng giảm, đa số các bạn ấy làm QC, DB, BA… Ở nhóm tôi khoảng 20 người chỉ có mỗi 2 dev, 2 QC là nữ, còn lại toàn “đực rựa”. Tuy nhiên điều an ủi là trong công ty vẫn có nhiều chị em xinh lắm, nhưng không làm ở bộ phận lập trình. Thiếu thốn này thường dẫn đến điều thứ hai.

† Chi tiết

» Games Tester – Chơi game ăn tiền liệu có phải là sướng ?

Game Tester

   Liệu có gamer nào chưa từng mơ về nghề này? Một công việc tuyệt vời, một bước khởi đầu không thể hoàn hảo hơn khi đặt chân vào nền công nghiệp games. Nhưng sự thật tỏ ra phũ phàng hơn thế rất nhiều. Lắng nghe câu chuyện của họ, nhìn vào đồng lương và điều kiện làm việc của họ, có thể bạn sẽ phải nghĩ lại.

   Bài viết dưới đây (dịch từ IGN) hy vọng sẽ gửi đến bạn đọc một cái nhìn thực tế hơn về cuộc sống của những games-testers, về công việc được coi là rẻ mạt nhất trong thế giới games lộng lẫy và hào nhoáng. Thông tin được cung cấp bởi các games-tester đến từ nhiều hãng sản xuất khác nhau, và danh tính đều được thay đổi nhằm mục đích bảo vệ họ.

Tẻ nhạt và buồn chán

   Games-tester không đồng nghĩa với việc trả tiền để được chơi games. Hãy thử tưởng tượng về bộ phim mà bạn yêu thích. Chọn ra một đoạn cắt nào đó dài khoảng 30 giây, xem đi xem lại nó 12 tiếng/ngày, 30 ngày/tháng. Liệu bạn có còn thấy chút hứng thú?

† Chi tiết

» Những quy luật về công nghệ tiêu dùng

   Nhà báo danh tiếng David Pogue tổng kết lại những bài học mà ông đúc kết được trong 10 năm viết cho chuyên mục công nghệ của tạp chí New York Times.

David Pogue

David Pogue

   Cách đây 10 năm, khi tôi viết những bài báo đầu tiên, công nghệ tiêu dùng không có nhiều thứ để khám phá. Hãy tưởng tượng một thế giới không HDTV, Blu-ray, GPS, Wi-Fi, Gmail, YouTube, iPhone, iPod, Kindle, Xbox, Wii, Facebook, Twitter, Android, kho nhạc trực tuyến, xem phim online…

Không có sự thay thế trong công nghệ

   Có lẽ bạn đã bắt đầu phát chán khi nghe những cụm từ “iPhone killer” (sát thủ của iPhone” hay “Kindle killer” (sát thủ của Kindle). Sản phẩm điện tử tiêu dùng phát triển như các nhánh cây, chứ không thay thế nhau. TV được cho là sẽ giết chết radio, DVD kìm hãm sự phát triển của rạp chiếu phim. Cafe tan thay thế cafe phin. Nhưng hãy nhìn xem, điều đó chưa bao giờ xảy ra. Điện thoại iPhone và Android sẽ song song tồn tại. Sẽ có sách in và sách điện tử. Chúng chỉ bổ sung cho nhau chứ không khai trừ nhau.


† Chi tiết